Кто-то выбирает нижней Стороной Белую, а для удобства сборки [Правильного нижнего креста] Кубик временно переворачивает нижней Стороной на верх. Однако, мы в этой схеме, нижней Стороной выбираем Жёлтую и всё собираем без переворачивания Кубика.
Схема сборки состоит из восьми этапов:
- Нижний крест
- Правильный нижний крест
- Первый слой
- Второй слой
- Верхний крест
- Правильный верхний крест
- Расстановка углов
- Повороты углов
Каждый этап содержит несколько последовательностей из трёх шагов:
- Определение Исходной позиции;
- Выполнение Алгоритма;
- Достижение(фиксация) Цели.
Ниже они все представлены в таблицах.
Исходные позиции находятся в левом столбце и имеют порядковый номер. Их Цели размещаются справа и помечаются соответствующими цифрами в левом верхнем углу рамки. Между ними располагается как минимум один Алгоритм - набор последовательно идущих друг за другом команд, записанных на Языке вращений. На некоторых этапах одна Цель может объединять несколько Исходных позиций. Так же, Цель может быть промежуточной. В таком случае её изображение появляется в столбце Исходных позициий ниже с новым номером. В некоторых случаях потребуется повторение одного и тогоже Алгоритма для достижения и промежуточной, и конечной Цели.
Цвета элементов Кубика на схемах могут отображаться с развёрткой невидимых сторон, если это требуется, и некоторой условностью, т.е. оказываться не практике в других сочетаниях, но по тому же принципу. Серый цвет на схеме означает, что он может быть любым.
Чтобы правильно определить Исходные позиции и Цели, может потребоваться повращать соответствующую Сторону или весь Кубик в руках. По каждому этапу будут свои дополнительные пояснения.
Иногда, после завершения какого-то этапа, оказывается, что следующий уже собран. В таких случаях, нужно убедиться, что конечная Цель этого этапа достигнута, можно смело его пропускать и идти дальше.
Важно понимать (!), что общее время сборки Кубика, прежде всего, будет зависеть не от скорости выполнения Алгоритмов, а от точности определения Исходной позиции на каждом этапе.
Этот этап не имеет определённого Алгоритма, так как есть огромное количество Исходных позиций. Общее правило: ищем на Кубике нужные 4 Ребра с Жёлтым цветом, стараемся один за другим подставить их к нижнему Жёлтому Центру, не заботясь о расположении относительно боковых Центров. Главное - не сместить уже ранее поставленные.
Сначала это может показаться сложным занятием. Но со временем будет получаться всё легче и быстрее.
3.2. Правильный нижний крест-
Для определения и установки Исходной позиции, нужно повращать нижнюю Сторону или весь Кубик, не забывая про условность цветов на схеме. Обязательно найдется один из двух вариантов или окажется, что [Правильный нижний крест] уже собран.
1
R' D R D' R'
1, 2
2
R' D2 R D2 R'
3.3. Первый слой-
Первый слой будет собран, когда все Углы с Жёлтым цветом будут стоять на нижней Стороне и на своих местах (т.е. находится среди Рёбер и Центров таких же цветов, как и они сами) и будут правильно сориентированы (т.е. совпадать со своим окружением, сливаться цветами, а не быть как-бы повернутыми). Например, в Исходных позициях 4 и 5, Углы стоят на своих местах, но не правильно сориентированы (несориентированы, повёрнуты).
В схеме описаны Алгоритмы и Цель только для одной пары цветов. Нужно выполнить аналогичные действия с остальными.
Ситуация усложняется, когда на верхней Стороне больше не окажется ни одного Угла с жёлтым цветом, а [Первый слой] всё ещё не будет собран. Так бывает, когда Углы уже стоят на нижней Стороне, но не на своём месте. Выполнение Алгоритма 1 выгонит "блудный" Угол на верхнюю Сторону, в одну из первых трех Исходных позиций.
1
R U R'
1, 2, 3, 4, 5
2
U R U' R'
3
R U' R' U2 R U R'
4
R U R' U' R U R'
5
R U' R' U R U' R'
3.4. Второй слой-
Этот этап будет собран, когда все 4 Ребра, не имеющие Белый цвет, встанут между своих Центров. На схеме показаны 3 Исходные позиции, которые приведут к двум конечным Целям. Так же как и Угол при сборке [Первого слоя], Ребро может оказаться на чужом месте. Воспользовавшись первым или вторым Алгоритмом, нужно вытащить Ребро на верхнюю Сторону и поставить на своё место.
1
U' L' U L d R U' R'
1
2
U R U' R' d' L' U L
2, 3
3
R U R' U2 R U2 R' d R' U' R
3.5. Верхний крест-
Как и в случае с [Нижним крестом], здесь не нужно обращать внимание на серые элементы Кубика, они могут быть какого угодно цвета. Конечная Цель - наличие Белого креста на верхней Стороне.
Можно сразу отметить, что Цель первого Алгоритма промежуточная и является третьей Исходной позицией. И первая, и третья встречаются гораздо реже второй.
1
F U R U' R' F' U'
1
2
F U R U' R' F'
2, 3
3
F R U R' U' F'
3.6. Правильный верхний крест-
Для определения Исходной позиции, нужно повращать верхнюю Сторону или Кубик. Всего их две и каждая ведет к конечной Цели.
Для второй Исходной позиции предлагается два Алгоритма. Первый вариант проще запомнить, он повторяет Алгоритм для Исходной позиции 1. Но второй короче на 4 вращения.
1
R' U' R U' R' U2 R U'
1, 2
2
R' U' R U' R' U2 R U R' U' R U' R' U2 R U2R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
3.7. Расстановка углов-
Как можно заметить, схематическое обозначение Исходных позиций и Целей на данном этапе отличается от остальных. Все Углы имеют Серый цвет и помечены одним из двух значков: крестиком или галочкой. Красными крестиками обозначаются Углы не на своих местах.
Зелёная галочка означает, что Угол находится на своёем месте, но совсем не важно, как он сориентирован.
В схеме всего один Алгоритм. Его повторение и приведёт к достижению конечной Цели - расстановке всех Углов по своим местам.
1
U R U' L' U R' U' L
1, 2
2
2
3.8. Повороты углов-
Последний этап требует особого внимания.
Исходные позиции обозначены для одного и того же несориентированного Угла, их всего два варианта. Самих же таких Углов на верхней Стороне может быть 2, 3 или 4. Каждый из них нужно будет последовательно выставить в Исходную позицию и выполнить соотвествующий Алгоритм.
Начинать можно с любого Угла. Но (это важно!), после завершения первого же Алгоритма, нельзя менять положение Кубика в руках (вращать, переворачивать, перекладывать)! Если перед вами передней была Сторона, например, с Красным Центром, то она и должна оставаться передней до конца всего этапа. Для установки следующего несориентированного Угла в Исходную позицию, нужно вращать только верхнюю Сторону!
Будет заметно частичное разрушения Кубика. Это нормально. Если ты всё правильно сделал, в конце концов Кубик соберётся и потребуется лишь интуитивно понятно вернуть верхнюю Сторону на своё место.
Иначе, см. п. 1.
1
R' D R D' R' D R D'
1, 2
2
D R' D' R D R' D' R